Syllabear, Lone Druid (6.67)

Syllabear был спасен во время большой войны благодаря действиям своих родителей. Ощущая нависшее разрушение, они превратили своего ребенка в медведя и послали его в леса. Syllabear рос сильным и диким, как медведи, которые населяли леса его нового дома. Используя силу друидов, он может пасть в боевое безумие, и даже вызвать мощный дух медведя. Furion the Prophet вернул ему истинную форму, и теперь Syllabear несет животный дух медведя на поле битвы.

Основной навык - Ловкость

Сила - 17 + 2.1
Ловкость - 24 + 2.7
Разум - 13 + 1.4

Здоровье - 473
Мана - 169
HP Regen - 0.76
Mana Regen - 0.53

Атака - 46-50
Радиус атаки - 550
Скорость атаки - 1.37

Скорость - 305
Защита - 2.4

Summon Spirit Bear(Вызвать дух медведя)
Вызывает мощного медведя, который может атаковать врагов, но только недалеко от героя. У медведя атака 28-38. На четвертом уровне при ударе может опутать врага на 3 секунды (40 единиц урона в секунду). Если медведь погибает, то герою наносится небольшой урон. Медведь автоматически возвращаетяс к герою при попытке атаковать протвиника на расстоянии более 1500 от героя.
Уровень 1 – Медведь с 1400 жизнями, базовая скорость атаки 1.75, скорость передвижения 320. При смерти урон герою в 100 единиц.
Уровень 2 - Медведь с 1800 жизнями, базовая скорость атаки 1.65, скорость передвижения 320. Медведь обладает способностью "Возврат", которая телепортирует медведя к герою(кулдаун 5 секунд). При смерти урон герою в 200 единиц.
Уровень 3 – Медведь с 2300 жизнями, базовая скорость атаки 1.55, скорость передвижения 330. Медведь обладает способностями "Возврат" и "Разрушение" (+33% к урону при атаке зданий). При смерти урон герою в 300 единиц.
Уровень 4 - Медведь с 2700 жизнями, базовая скорость атаки 1.45, скорость передвижения 340, в 16% случаев опутывает врага при ударе. Медведь обладает способностями "Возврат" и "Разрушение", а так же получает 33% защиты от заклинаний и может носить предметы. При смерти урон герою в 400 единиц.
Манакост: 75
Кулдаун: 180 сек

Rabid(Бешенство)
На 10 секунд увеличивает скорость движения и атаки у героя или у медведя. Расстояние применения 300 единиц.
Уровень 1 – Скорость атаки +10%, скорость движения +5%
Уровень 2 - Скорость атаки +20%, скорость движения +10%
Уровень 3 – Скорость атаки +30%, скорость движения +15%
Уровень 4 - Скорость атаки +40%, скорость движения +20%
Манакост: 50
Кулдаун: 30 сек

( )
Улучшает заклинания героя на каждом уровне. За каждый уровень добавляет по:
Дух медведя - 10 к атаке медведя и +10 к скорости
Бешенство - 10 секунд к длительности
Истинная форма - 100 единиц жизни
Манакост: Отсутствует
Кулдаун: Отсутствует

True Form( )
Герой превращается в медведя с ближней атакой. При этом он может перейти обратно в героя с дальней атакой.
Уровень 1 – +250 к здоровью
Уровень 2 - +400 к здоровью, заклинание "Крик битвы"
Уровень 3 – +600 к здоровью, заклинания "Крик битвы" и "Единство"

Battle Cry (Крик битвы) (C):
Дает Друиду и юнитам под его контролем в пределах области в 900 единиц 20 дополнительных повреждений при атаке и 2 дополнительных единицы защиты
Длительность: 10 секунд
Кулдаун: 30 секунд
Стоимость маны: 50 маны

One (Единство) (E):
Связывает Друида и медведя под его контролем в единую душу. Получаемые повреждения делятся между ними поровну.
Длительность: 35 секунд
Стоимость маны: 80 маны
Кулдаун: Около 12 секунд

Манакост: 25
Кулдаун: Отсутствует

Итем-билд:

Эти вещи нужны при любой роли

Power Treads
Бегаешь быстрее,бьешь быстрее да жизни не помешают (учитывая что мы всю игру будем играть находясь под 2 навыком). Хорошо бы себе и медведю.
С обувью могут быть разные варианты, но я считаю что это лучший.

Vladmir's Offering
+ к урону реген маны обеспечивает совершенно полностью и востановление жизней (мы тоже будем бегать в форме медведя. (носит пучть лучше медведь)

Assault Cuirass
Броня себе и медведю а другим минус броня (носить лучше самому).

Для 1 варианта (подойдут почти все вещи на урон ):

Что надо медведю

Radiance
Еще больше к урону медведю а аура поможет получать деньги.

Stygian Desolator
Вместе с ребрами -11 к броне. Неприятно врагу однако будет.

Vanguard
Хорошая вещь для мишки. + к здоровью а крипы вообще почти не бьют.

Что надо друиду:

Helm of the Dominator
который переходит в Satanic
+ к урону и жизням
а когда будет еще шлем можно себе мишку еще одного взять)

The Butterfly
Бабочка полезна почти всем ловкочам.Мы будем толстым (относительно)в форме медведя а еще и промахиваться по нам будут. Да и скорость атаки и урон при ней не помешают

Monkey King Bar
При нашей скорости атаки не помешает и кастующие заклинания сбивать.

Black King Bar
а это чтоб по голове отмагов не получать и чтобы не застанить нас было.

Итого и друида






Итого у медведя





Для 2 варианта:
Меняется Monkey King Bar (у друида)
Radiance (у мишки)
на Сranium Basher
лучше купить и себе и мишки.

Итого и друида






Итого у медведя





Если раскачивать и одевать по 2 варианту (пермобашер) то 1-1 мы кладем всех. если врагу не помогут.

Для 3 варианта:
Вместо Satanic покупаем Hood of Defiance
Дополнительная защита от магии и реген хп (поможет особенно в начале) помогут нам не умирать долго.

вместо Monkey King Bar
покупается Heart of Tarrasque
много жизней и еще больший реген жизней.

Итого и друида






Медведь же одет по 1 варианту.

Игра
Лучше идти с напарником навех или низ или идти в лес (в лес одному идти конечно))
На линии лучше быть в человеческой форме и помощью медведя добивать (отводим его на некоторое растояние (200-300) и атакуем атака проходит почти мгновенно а это 2 урон,удобно)).Если союзник с длинным станом то можно поробовать убить на 3 левеле (если против стоят 2 дальних то лучше не стоит пытаться).Медведем стоит убегать в кусты для проверки самых умных врагов и тогда тебя убить народом будет сложнее (можно вовремя убежать).Можно и руны им проверять после 3 уровня (медведя потом телепортом вернуть).
При 6 уровне можно пойти прогуляться (ботинки точно должны быть).Видим ловкача или мага с 400-500 хп вылетаем на него с разных сторон (еще зависит от раскачки пермобашеру будет проще ибо у него будет разгон и как итог от него не убежать).к личу не рокомендую подбегать аж до 15-16 уровней иначе он будет рад кинуть ульту).
Если мы обычный дамагер (1 вариант одежды) ходим позади танков (можно даже почти зразу за ними) и убиваем в замесах именно в далеке стоящих (у нас разгон и мы быстро подбежим медведя же можно из леса кинуть на них).Если одеты оба более или менее то концетрируемся на двух одновременно.
Если мы пермобашер то то можно убрать в баш чужого танка а команда лекго запинает врагов (а танк даже не рыпнется ибо мы наверно его сами убьем без помощи).
если мы пермобашер то можно ловить отдельно качающихся и бивать их.(пожалуй только если у противника не ~4500 хп ибо к нему могут успеть напарники.
Если мы танк то бежим вперед вместе с медведем и пытемся навязать бой (жаль связь с медведем убрали).Нас будет сложно убить.
Всегда надо помнить что враг будет бить именно друида (кидать заклинания) ведь бить медведя не имет смысла,стоит лучше одевать медведя чем себя ибо нас уберут в стан а наш медведь будет в этот момент им мстить и чем лучше он одет тем лучше у него получится.
К моменту когда мы будем хорошо одеты (значит и команда твоя тоже) игра уже будет оканчиваться и мы будем выигрывать.

Раскачка в лесу впринципе легче если не будут ловить нас в нем.(стоит вардов купить чтобы не получить по голове).Медведь может много выдержать.НО и выходить помогать команде тоже стоит.С медведем мы легко можем отбить пуш.
Начинам со слабых и увеличиваем сложность вычистки леса со временем.После сборки влидимира можно идти выносить самых сильных зверей. (хорошо бы и еще костыля иметь при это).

Лучший напарники
Rhasta, the Shadow Shaman
А кто не хочет стоять с ним.Подержит пока будем бить (причем долго)
правда он же плохой противник

Впринципе мы мало кого можем бояться (если хорошо играть медведем то догнать проблема особенно учитывая наш постоянный разгон) но
Kel'Thuzad, Lich
к нему лучше не подходить ибо его ульта как рас против нас.

N'aix, the Lifestealer
если он раскачается то нам его будет сложно завалить (только в стан его)

Итог
Если собраться и в хорошей команде то и бояться нам нечего (кривые руки не в счет).
Вообще он мой любимый герой (я сторонник леса и пермобаша) довольно легок в управление вот только команде он помочь особо ничем и не может и в серьезную разборку 5-5 лучше не брать для этого есть персонажи и поважнее.